おいおい、まだ終わってないよって。明日もあるよって。
でも明日は行かないので、おわった感じ。
2日間も行って、ほんと楽しかったな〜。
芸祭大好きキャラみたいな私ですが、学生の時とは全然違う楽しさでした。
今年は大学6年生としていろいろと参加させてもらえて。
今回の一番の目玉はやっぱり「エラーくん×もにまるず」のフィギュアですね。人気で良かった。
作るのがすこし大変で、もにスタッフには負担かけてしまったけど、お客さまに喜んでいただけて何よりですね。エラーくんの列に2時間ちょい並んでみて彼の人気を肌で感じました。トイレいきたかったです。
私は「個」で勝負する人が大好きです。尊敬する。芸祭でのコラボというのに大きな意味がありました。コラボできて良かったです。
あとはフリマ「ごりら」で「マミイ×もにまるず」の芸祭限定を作って販売させていただきました。
いつもなら使わない色の組み合わせや素材の使い方を存分に実験して、それをそのまま販売したという激レアものだと思います。いつもは「もにまるず」のトーン&マナーみたいなのに縛られてるけど、マミイで好きな色をガンガン試してみて何か超えたような気がしました。もっと今感じてるナウでヤングな「かわいい!」を表現するのって大事なんだなって。Zipperっぽさね。
いつも突然作るのに対応してくれて、マミイありがとう。
あと、もうひとつ。フジスのキャラの「カスくん」のキーホルダーを作ってフリマで販売させていただきました。2日目の朝に思いついて、おりゃーって作りました。お知り合いの方々がすぐに買ってくれて嬉しかったです〜。
ごりらのメンバーの皆様、こんなよくわかんない6年生を温かくむかえて下さってありがとうございました。少しでしたが、楽しかったです。
そしていつも突然に無許可でフジスのキャラを作るのを楽しんでくれて、フジスありがとう。
なんかガッツリ参加させてもらってしまったな。
それにたくさんの人に会えて、話せて良かった。
ちょっと3年生の時の話。
学生の時はそれはそれでとても楽しんでいたけど、余裕はまったくなかったなと今思う。
展示で一位になることだけが目標だったから。どんな人が、何を思い、どうやって作ってるか、それが大事だけど、上辺のクオリティばかり気にしていたなぁと今になって思う。極端に言えば、知らない人の作品を見ても「はいコレだめ~はいコレだめ~はいコレだめ~俺の勝ち~」みたいな思考回路してた。認めるのがコワかったんですね。
一番の失敗は「一位になること」それ自体を目標にしてしまった事。そりゃめちゃくちゃ嬉しかったけれども、達成しても別に自分になんの変化も起きるわけもないし、すっからかんになって3ヶ月ほど意欲ゼロで何も作れなかった。
「無」
このとき、何かに「なる」ことを目標にしちゃいけないんだ~と気がついたのでした。頭が単純なんですね、ほんと。今も。
学生の時の展示三昧があっての今なんですが、今回みたいに展示回って人と会って話したりフリマしたりする楽しさを味わえてほんと良かった。
あ〜今の4年生が卒業するなんて寂しすぎる〜。
とか言って来年はなんだかんだ今の3年生とコラボしたり企画にくっついて何かやってたりしてね。(さそってください)
手が筋肉痛のもにスタッフありがとう!
ごりらの皆様ありがとうございます!
展示のみなさまにお会いできてよかった!
あと一日、無事に、楽しい、芸祭になりますように!
展示のみなさまにお会いできてよかった!
あと一日、無事に、楽しい、芸祭になりますように!
| 買ったものや頂いたもの!大切にします! |
あー眠いです!!
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